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<p class="quote1">Sweet L.A.<br>
<p class="quote1">"What would life be without arithmetic, but a scene of horrors?"<br>
I gave my broken soul to you<br>
– SYDNEY SMITH</p>
Sweet L.A.<br>
=Traditionen der Maskerade=
Why do you hurt me like you do?<br><br>
Die sechs Traditionen, die die Gesetze der Vampirgesellschaft bilden, sollen seit den Kriegen überliefert sein, in denen die zweite Generation verging. Sie werden selten niedergeschrieben, wurden aber nie vergessen und sind in irgendeiner Form allen Kindred bekannt. Selbst Vampire, die diese Traditionen verachten, kennen sie; auch wenn die Formulierung sich unterscheiden mag, ist die dahinterstehende Absicht immer dieselbe.
Underneath all the glamour and flashing lights<br>
There are shadows nobody sees<br>
In the dim of your dusk<br>
You're a cold bloody husk<br>
Spreading poison into the breeze</p>


[[Datei:LogoSectCamarilla.png|300px|links]]<p class="quote7"><small>
Los Angeles. Eine Weltmetropole, leidenschaftlich und feurig. Die Stadt der Engel brennt mit ei
'''Die erste Tradition: Die Maskerade'''<br>
Es ist das Zentrum der Mode, Film-Industrie und der Anarchenbewegung. Es ist gerade etwas mehr als 60 Jahre her, dass die Straßen der Stadt vom Blut der Ältestens rot gefärbt waren und die Anarchen Los Angeles für sich beanspruchten. Sie standen selbstsicher und souverän beeinander um dieses Land unvergleichbar in der Vampirgeschichte zu machen.  
Du sollst dein wahres Wesen niemanden enthüllen, der nicht von deinem Geblüt ist. <br>
Wer solches tut, verwirkt seine Blutrechte.<br>
<br>


'''Die zweite Tradition: Die Domäne'''<br>
Nun ist Los Angeles unvergleichbar in Gewalt. Die Anarchen die sich ewige Bruderschaft schworen als sie die Camarilla aus der Stadt vertrieben haben bekämpfen sich nun untereinander in der Hoffnung die Gebiete der anderen zu erobern. Die Uneinheit der Anarchen sorgte auch dafür, dass Sabbat und Camarilla wieder Fuß fassen konnten und sich nun ebenfalls unerbittliche Kämpfe liefern. Selbst die Werwölfe sehen nicht tatenlos hinzu, gefährden die Kämpfe der Vampire nicht nur ihre Heimat sondern auch ihre Verwandten, welche sie zu schützen geschworen haben. Und letztendlich bleibt den Menschen auch nicht mehr verborgen, dass etwas in der Stadt der Engel nicht stimmt, was mehrere Hunter-Organisationen veranlasst hat Fuß in der Stadt zu fassen.
Deine Domäne ist dein eigener Belang. Alle anderen schulden dir Respekt, solange sie sich darin aufhalten.<br>
Niemand darf sich gegen dein Wort auflehnen, solange er in deiner Domäne weilt.<br>
=Setting=
<br>


'''Die dritte Tradition: Die Nachkommenschaft'''<br>
Du sollst nur mit Erlaubnis deines Ahnen andere zeugen.<br>
Zeugst du andere ohne Einwilligung deines Ahnen, sollen sowohl du als auch deine Nachkommen erschlagen werden.<br>
<br>


'''Die vierte Tradition: Die Rechenschaft'''<br>
Wen du erschaffst, der ist dein eigenes Kind. <br>
Bis der Nachkomme auf sich selbst gestellt ist, sollst du ihm alles befehlen. Du trägst seine Sünden.<br>
<br>


'''Die fünfte Tradition: Gastfreundschaft'''<br>
Wir haben in unserer [[Timeline]] alle wichtigen Ereignisse L.A.'s sowie der World of Darkness festgehalten.  WoD-Lore-Kenner sollte jedoch bitte beachten, dass nicht jedes Canon-Ereignis der WoD bei uns stattgefunden hat. Im Zweifelsfall und bei Unsicherheit könnt ihr immer im '''Support''' nachfragen.
Ehre die Domänen anderer. Wenn du in eine fremde Stadt kommst, so sollst du dich dem vorstellen, der dort herrscht. <br>
Ohne das Wort der Aufnahme bist du nichts.<br>
<br>


'''Die sechste Tradition: Vernichtung'''<br>
====QUICKFACTS====
Es ist dir verboten, andere deiner Art zu vernichten. Das Recht zur Vernichtung liegt ausschließlich bei deinen Ahnen. Nur die Ältesten unter euch sollen zur Blutjagd ausrufen.</small></p>
<p class="quote4">
» Jahr 2004/2005<br>


=Allgemeines=
» Keine Smartphones/ Tablets / nur Flip-Phones<br>
<p class="quote5">"In the game of queens and kings, we must sacrifice our compassion on the altar of impregnable certainty. To rule wisely, one must rule utterly. Justice has no mercy." — Hardestadt the Younger </p>Die Camarilla, auch bekannt als der "Elfenbeinturm", gibt ihr Bestes, diesem Beinamen gerecht zu werden. Die Sekte wurde im 15. Jahrhundert gegründet, um die Vampire vor der Zerstörung durch die Inquisition zu schützen und die wenigen übrigen Kindred sowie ihre Machtbasen zu bewahren, die durch den vorangegangenen Krieg der Prinzen dezimiert und geschwächt wurden. Die Anführer der Sekte erzwangen gnadenlos die Traditionen der Maskerade und machten sie zu den obersten Gesetzen der Camarilla - eine Priorität, die bis heute anhält. Diese selbsternannten "Kindred" versuchen, eine stille Harmonie zwischen Vampiren und der Menschheit aufrechtzuerhalten. Dieses Ziel wird jedoch stetig vom Sabbat und anderen Mächten bedroht.
»


Die Camarilla betrachtet sich weniger als Teil und mehr als ''die'' Vampirgesellschaft, und dieser Hochmut ist nicht unbegründet. Sie ist die größte Sekte der Vampire, und fast jede Stadt auf der Welt hat in irgendeiner Form eine Camarilla-Präsenz. Ein Kindred, das neu in einer Stadt ist und nach der lokalen Vampirbevölkerung sucht, wird häufig einen Hofstaat der Camarilla antreffen. Diese Ausweitung liegt teilweise daran, dass die Camarilla es allen Vampiren - unabhängig von Clan oder Blutlinie - erlaubt, zu einem Prinzen zu gehen und um Beitritt in die Sekte zu bitten. Zum anderen Teil liegt es daran, dass die Sekte der Meinung ist, dass absolut alle Vampire unter ihre Herrschaft fallen, unabhängig davon, was andere Vampire dazu sagen. Viele Vampire finden es jedoch einfacher, im Schatten des Elfenbeinturms zu sitzen, als mit ihm zu diskutieren.
</p>


Über die Jahrhunderte hat die Camarilla stetig versucht, ihre Behauptungen von globaler Macht Realität werden zu lassen, jedoch mit nur geringem Erfolg. Vampire sind von Natur aus territorial, und es besteht ein großer Unterschied darin, ob ein Prinz die Idee eines Justicars unterstützt, totale Autorität über den Globus zu fordern, oder ob Archons an der Grenze der Domäne auftauchen und absolute Gehorsamkeit fordern. Ahnen, die noch aus der Zeit vor den Sekten stammen, verachten diese Vorstellungen als "Dreistigkeit von Neonaten". Trotzdem brennen die Feuer der Inquisition noch immer in den Erinnerungen vieler alter Vampire, und viele sind bereit, einige Rechte und Freiheiten aufzugeben, solange die Maskerade gewahrt bleibt und sie vor der menschlichen Gesellschaft sicher sind.
=Los Angeles=
Die Stadt der Engel in der World of Darkness ist kaum anders als die der realen Welt, mit einziger Ausnahme, dass vieles dystopischer und düsterer ist.  


<p class="quote6">"If I hear any of that 'All Kindred are one with the Camarilla whether they know it or not' bullshit one more time, I swear to God I'm going to beat someone into torpor." — Beckett to Hardestadt </p>  Als der Sabbat gegründet wurde, stellte sich die Camarilla ihnen entgegen, als einzige Möglichkeit, die Maskerade und ihre eigenen Kindred zu schützen. Da der Sabbat alle Traditionen und jegliches Erscheinen von Menschlichkeit aufgrund seiner Paranoia gegenüber Gehenna ablegte, machte der Elfenbeinturm seinen Standpunkt klar und erklärte die andere Sekte zu ihren Feinden. Seitdem befinden sich die beiden Sekten in einem wechselnd kalten und heißen Krieg. Sie tauschen Territorien aus wie zwei kriegführende Nationen, und jeder, der nicht ''mit'' der Camarilla gegen den Sabbat steht, wird generell als auf Seiten der Feinde betrachtet.


Aufgrund dieses andauernden Konflikts hat der Elfenbeinturm in den modernen Nächten begonnen zu bröckeln - hier und da verliert er Ziegelsteine, während die Sekte stolz behauptet, dass sie noch immer stark und unversehrt sei. Die Ahnen klammern sich an ihre Machtbasis und werden immer paranoider gegenüber der Möglichkeit, dass andere Kindred Spione des Sabbats oder Sympathisanten der Anarchen sind. Die Neonaten hingegen fühlen sich immer mehr wie Diener einer alternden Aristokratie und sehen sich mit der Aufgabe konfrontiert, eine Organisation zu schützen und zu ehren, die ihnen wenig Aufstiegsmöglichkeiten, aber viele Chancen auf Bestrafung bietet. Die Ancillae befinden sich in einer ebenso schwierigen Lage: Sie können das Glasdach, das die Ältesten erschaffen haben, nicht durchbrechen, besitzen aber gerade genug Macht, dass die jüngeren Vampire neidisch ihre Messer schärfen.
== Downtown ==
Downtown ist das Zentrum, nein das Herz L.A.s. Hier findet man die Wolkenkratzer und Businessgebäude, die Stadien und die beliebtesten Einkaufsmeilen der Stadt. Powerbroker und Tycoone reichen sich hier die Hand und wickeln Milliardenschwere Geschäfte ab. Downtown ist Money, Money und Mayham. Denn wenn die Sonne untergeht und Nacht hereinbricht, kriechen die Schatten aus ihren Verstecken. Armut, Gewalt, Drogen.. das alles findet man hier. An jeder Ecke stehen Obdachlosse, die um etwas Geld betteln. Leichtbekleidete Frauen, die versuchen einen zu verführen. Der nette Kerl, der dir ein paar Trips anbietet und die andere Leute, die eine unheimliche Aura umringt. Es reicht schon, wenn man die falsche Person zu lange ansieht um eine Knarre an den Kopf gehalten zu bekommen. Und die Cops? Die würden sich nach Sonnenuntergung, auch nur mit einem Fallschirmregiment hier hineintrauen.  


Die Neonaten und jungen Ancillae haben jedoch einen immer größer werdenden Vorteil - moderne Technologie. Ahnen sind oft unfähig oder unwillig, die Werkzeuge und Konzepte der modernen Nächte zu verstehen: Smartphones, Tablets, Computer, versteckbare Körperpanzerung, tragbare Waffen, soziale Netzwerke. In einer Welt, in der Kinder bereits wissen, wie man bloggt, und Medien immer weiter voranschreiten, fallen sie immer weiter zurück. Einige junge Kindred zweckentfremden diese Werkzeuge, um die Maskerade zu schützen, während andere sich fragen, warum sie damit nicht nach Macht greifen sollten - nicht nur nach politischer Macht, sondern auch nach der direkten Macht der Alten, die in ihrem Vitae schlummert. Dies führt dazu, dass die Ältesten immer mehr um sich schlagen, um alles zu zerstören, was sie nicht verstehen, wobei sie verräterische Zöglinge und loyale Diener gleichermaßen vernichten. Die Feinde der Camarilla haben dies bemerkt und warten nun auf ihre Zeit.
<p class="quote3">Schlüsselorte <span class="mw-customtoggle-myDivision"><b>[AUSKLAPPEN]</b></span></p>


'''Traditionelle Festungen:''' Chicago, New Orleans, Wien, London, Paris
<p class="quote7 mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision">
'''Club Zombie'''<br>
Eine alte, angebliche Sargfabrik in Downtown, die zu einem Nachtclub umfungiert wurde. Der Club befindet sich unter der Kontrolle von ''Louis Fortier'' und ist eine der bekanntesten Absteigen unter den Anarchen. Nur auserwählte Gäste, sprich Kindred, schaffen es in den VIP-Bereich, den "Sepulcher".<br>
<br>
'''Confession'''<br>
Einer der angesagtesten Nachtclubs Downtowns. Das Confessions ist eine alte Kirche, die zu einem gothicmäßigen Nachtclub umgebaut wurde, in dem sich viele zwielichtige Gestalten tummeln.<br>
<br>
'''Headshot'''<br>
Die Erste Regel: Ihr verliert kein Wort über den Fight Club!
Die Zweite Regel: IHR VERLIERT KEIN WORT ÜBER DEN FIGHT CLUB! <br>
<br>
'''Howling Wolf'''<br>
Ein typischer Irish Pub, der sich seit Generationen im Besitz des McReary Clans befindet, einer Werwolf-Familie. <br>
<br>
'''Hollowbrock Hotel'''<br>
Ein geschlossenes, heruntergekommenes und abbruchfertiges Hotel, mit vernagelten Türen und Fenstern - Der Hauptsitz des Sabbat, ist von innen eine gemeinsamer Haven und beherbergt unter sich eine Kathedrale aus Fleisch und Blut. <br>
<br>
'''Moloko Bar'''<br>
Eine angesagte Absteige für Sabbat-Vampire und ihren Anhang. Die Bar ist gut organisiert und besucht. Für die Sicherheit der menschlichen Gäste wird nicht garantiert. <br>
<br>
'''Nocturne Theater'''<br>
Ein kleines Theater, dass zwar nicht so berühmt ist wie das Los Angeles Theater, jedoch seinen eigenen Charme besitzt und gleichzeitig ein Elysium ist. Hier finden regelmäißig Camarilla-Versammlungen statt. <br>
<br>
'''The Last Round'''<br>
Ein typischer Biker-Schuppen mit Motorrädern vor der Tür, dröhenender Rockmusik und Stammgäste in Lederkluften. Ebenso ist es das "Zentrum" der Down-Town Anarchen. <br>
<br>
'''Tremere Chantry'''<br>
Das Gildenhaus ist Haupt- und Wohnsitz der Tremere und durch mehrere Zauber und Siegel vor den Augen Sterblicher und Unbefugter.
</p>


Städte unter Kontrolle der Camarilla sind nicht so weltoffen, wie die Sekte es behauptet. Auch wenn Kindred aller Blutslinien der Camarilla beitreten können, stammen die Meisten von den Gründungsclans ab:
== Chinatown & Little Tokyo ==
* [[Brujah]]
Chinatown ist nicht nur ein anderer Distrikt, sondern eine komplett andere Welt. Exotische Gerüche und Düfte, überall hört man ein wirrwarr aus verschiedenen Asiatischen Sprachen und die Häuser sind hauptsächlich im asiatischen Stil erbaut. Auch wenn es Chinatown heißt, so findet man auch viele anderen Immigranten aus Asien wieder. Eine japanische Karaokebar, reiht sich neben ein thailändisches Massagehaus, einen koreanischen Schnellimbiss und ein chinesissches Spielcasino. Die Menschen sind freundlich und offen und bieten ihre Waren allen Besuchern an, doch verlässt man die Hauptstraße, so bekommt man es mit der Angst zu tun. In den Hinterhöfen und Seitengassen herrscht Dreck und Dunkelheit, die Menschen werden gefährlich und unberechnbar. Hier werden nicht nur drecklige Geschäfte gemacht, sondern auch alte Götter angebetet und schwarze Zauberkünste verehrt. Und der kauzige alte Mann, der einem Mittags noch einen Tee gebracht hat, entpuppt sich als Monster einer fremden Welt. Ursprünglich unter Herrschaft der Kuei-jin, wurden diese von diversen Angriffen von Werwölfen und Huntern geschwächt, bis letztendlich die Setiten ihre Chance ergriffen haben um die letzten Kuei-Jin zu vernichten und Chinatown in ihren Besitz zu bringen um dort ihren neuen Tempel aufzubauen.
* [[Gangrel]]
* [[Malkavianer]]
* [[Nosferatu]]
* [[Toreador]]
* [[Tremere]]
* [[Ventrue]]


Diese Clans haben geholfen die Camarilla zu erschaffen und haben alle einen Platz im Inneren Zirkel. Vampire anderer Blutslinien können Konklaven und Versammlungen beiwohnen, aber sie werden als Minderheiten behandelt oder simpel ignoriert.
<p class="quote3">Schlüsselorte <span class="mw-customtoggle-myDivision"><b>[AUSKLAPPEN]</b></span></p>


==Die Struktur der Camarilla==
<p class="quote7 mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision">
'''Temple of Golden Virtue''' <br>
Der örtliche buddhistische Tempel und ehemalige Hauptsitz der Kuei-Jin und ihrer Anführerin Ming-Xiao, mittlerweile unter Besitz der Setiten.
</p>


Im Herzen der Camarilla stehen die Traditionen, und im Mittelpunkt dieser Traditionen steht der Prinz. Sei es namentlich oder tatkräftig – der Prinz setzt die Regeln der Maskerade innerhalb seiner Domäne durch und bestraft alle, die gegen die Gesetze verstoßen. Viele Prinzen halten regelmäßig Hof, was eine Kombination aus sozialer Affäre und Gerichtsverfahren ist. Am Hof tauschen Vampire Gerüchte und Tratsch aus, betreiben Politik und versuchen, sich mit dem Prinzen gutzustellen. Der Prinz und seine Offiziere handhaben dabei das Gesetz, vergeben Urteile oder stellen Richtlinien auf.
== East LA ==
Das Hoheitsgebiet der El Hermandad reicht bis an das freie Anarchengebiet von Covina im Nordosten und die Baronie von Whittier unter Gloria Martinez im Süden, sowie die 'Wilds' im Osten.


Nicht alle Legalitäten drehen sich jedoch nur um Disziplin und Strafe. Die Währung der Camarilla (und vieler eigenständiger Vampire, die mit der Sekte handeln) ist ein System aus Gefallen und Schulden. Solche Schulden - auch Boons genannt - werden nicht nur gegeben und angehäuft, sondern werden auch in einer unsichtbaren, gesunden Ökonomie frei unter Vampiren ausgetauscht. Der Boon, den man dem Brujah Primogen schuldet, kann man schließlich an einen Ältesten der Malkavianer zurückzahlen, weshalb Vampire sehr vorsichtig dabei sind, wem sie etwaige Gefallen schulden. Da das Ignorieren solcher Gefälligkeiten das gesamte System bedrohen kann, wird jede Rebellion gegen dieses System meist mit einer überwältigenden Reaktion von Harpyien und anderen Kindred bestraft.
== West LA ==
Die Baronie des ehemaligen Primogens Louis Fortier umfasst die Gebiete von Beverly Hills und Culver City bis nach Pacific Palisades und Marina del Ray.


=== Inner Council ===
== Central LA ==
<p class="quote3">nicht spielbar</p>
Das Gebiet südlich von Downtown wird von Mohammed al-Muthilim und den Crypt's Sons beherrscht und liegt zwischen East und West Los Angeles, sowie Downtown, Hollywood, Long Beach und Torrance.
Der Innere Rat ist das höchste Regierungsorgan der Camarilla. Er besteht aus einflussreichen Ältesten, oft Methusalems oder anderen mächtigen Vampiren, die die Politik und Entscheidungen der Sekte lenken. Mitglieder des Inneren Rates sind in der Regel uralt und besitzen immense politische, soziale und manchmal übernatürliche Macht innerhalb der Hierarchie der Camarilla.


=== Kriegsherr ===
== Hollywood ==
<p class="quote3">nicht spielbar</p>
Die Glitzerfabrik, hier findet man Stars, Sternchen, Glamour und ein Friedhof voller Zombies. Hollywood war einst die Baronie von Amelia St. James, welche jedoch seit einiger Zeit verschollen ist und wird nun von Isaac Abrams übersehen. Es zählt dennoch als neutralers Gebiet und Huntingground für Vampire egal welcher Sekte.
Der Kriegsherr ist eine Position, die typischerweise mit dem militärischen Aspekt der Camarilla verbunden ist. Sie sind verantwortlich für die Führung und Koordination der Kräfte der Camarilla in Zeiten von Konflikten oder Krieg, sei es gegen externe Bedrohungen oder interne Unruhen. Der Kriegsherr ist oft ein erfahrener Stratege und Kämpfer, der den Schutz und die Expansion der Sekte gewährleistet.


=== Justicar ===
<tab name"Schlüsselorte">
<p class="quote3">nicht spielbar</p>
<p class="quote7">  
Justikare sind die höchsten justiziellen Autoritäten innerhalb der Camarilla. Jeder Justikar wird vom Inneren Rat ernannt und dient als wandernder Richter, der Verstöße gegen die Maskerade untersucht und die Gesetze der Sekte durchsetzt. Sie haben die Autorität, über Vampire zu urteilen, einschließlich der Hinrichtung derer, die die Kerngrundsätze der Camarilla verletzen. Justikare werden von den Kindred auf der ganzen Welt gefürchtet und respektiert.
'''A Taste of LA'''<br>
Ein normales Coffee-House wie man es überall findet, doch tatsächlich handelt es sich um ein Anarchen-Recrutment-Center. Hier können Vampire mit den Anarchen in Kontakt treten, in den Kellerräumen für ein paar Nächte pennen, oder sich einen Kaffee mit "Schuss" bestellen. <br>
<br>
'''Asp Hole'''<br>
Der Nachtclub in dem man Hollywoods Stars und Sternchen begegnen kann, sofern man an den Türstehern vorbei kommt. Der ehemalige Schauspieler und Toreador Ash Rivers ist Inhaber dieses exklusiven Clubs.<br>
<br>


=== Archon ===
'''Luna Lounge'''<br>
<p class="quote3">nicht spielbar</p>
Ein Szene-Treff in Hollywood, jedoch wird hier nicht jeder reingelassen, was wohl daran liegt, dass der Club einem Glaswandler-Kin gehört und die die Gäste hauptsächlich aus Werwölfen oder deren Kinfolk bestehen. <br>
Archons sind im Wesentlichen Vollstrecker und Agenten der Justikare. Sie handeln als deren Assistenten und Emissäre, die deren Befehle ausführen und als deren Augen und Ohren in verschiedenen Regionen dienen. Archons sind oft geschickte und loyale Vampire, die aufgrund ihrer Kompetenz und Hingabe an die Sache der Camarilla ausgewählt werden. Sie helfen dabei, Ordnung zu wahren und die Dekrete der Justikare durchzusetzen.
<br>


===Prinz===
'''Seven Veils'''<br>
Der Prinz ist der mächtigste Vampir in seiner Stadt, und die gesamte Stadt gilt als seine Domäne. Viele streben dieses Amt aufgrund des Status und des Prestiges an, den es mit sich bringt, während andere die Macht anstreben, über die nur ein Prinz verfügt. Der Prinz ist verantwortlich für die Aufrechterhaltung der Maskerade, die Überwachung der Angelegenheiten seiner Stadt und die Schlichtung von Streitigkeiten unter den Vampiren in seinem Zuständigkeitsbereich. Die Herrschaft kann je nach Persönlichkeit und Herangehensweise des Prinzen an die Regierung stark variieren.  
Schöne Frauen, Jazzmusik, Tanz, Gesang, Unterhaltungstheater bei dem sich die Frauen ausziehen und ein Name bei dem Bibeltreue die Hände vor dem Gesicht zusammenschlagen? Das muss ein Burlesque Club sein! Die Toreador Harpyie Gabrielle Merrick, die unter dem Künstlernamen Salomé Auftritt, ist die Inhaberin dieses noblen Etablissment für die Crème de la Crème der Stadt. <br>
<br>


Jeder schuldet dem Prinzen Respekt, und nur wenige können es sich leisten, sich ihm zu widersetzen, wobei Anarchen dies oft aus Prinzip tun. Die angesehensten Ahnen der Camarilla haben weit über ihre Stadtgrenzen hinaus einen spürbaren Einfluss und gehören oft dem Clan Ventrue an.
'''Vesuvius'''<br>
 
Heiße Mädchen die sich für Dollar ausziehen. Einzig die Besitzerin des Stripclubs sieht das Etablissement als Nachtclub und ihre Angestellten als Tänzerinnen. Die Toreador Velvet Velour ist Tänzerin und Hauptact des Vesuvius. <br>
===Primogen===
<br>
Jeder anerkannte Clan einer Stadt kann ein Mitglied im Rat der Erstgeborenen stellen. Dieser Rat informiert den Prinzen über die wichtigsten Ereignisse, die seine Aufmerksamkeit erfordern. Die Macht des Rates über den Prinzen variiert jedoch von Stadt zu Stadt erheblich.
'''Hollywood Forever Memorial Park'''<br>
 
Auf diesem Friedhof sind Stars wie Lynn Cartwright und Cecil B. DeMille begraben.. und manchmal stehen sie auch wieder auf. Der Giovanni-Clan nutzt den Friedhof als Shopping
===Peitsche===
</p>
Die Position des Peitschen kann eingeführt werden, wenn der Primogen zu viel zu tun hat. Die Peitsche ist im Wesentlichen ein Stellvertreter des Primogens, der oft für eine bestimmte Zeit ernannt wird.
</tab>
 
===Seneschall===
Der Seneschall kümmert sich um alle organisatorischen Angelegenheiten für den Prinzen, insbesondere die lästige Bürokratie, mit der der Prinz nichts zu tun haben will. Zum Beispiel könnte der Seneschall die öffentlichen Termine für den Prinzen koordinieren. Seine begrenzte Macht liegt darin zu entscheiden, wer Zugang zum Prinzen hat und wer nicht. In Notzeiten kann der Seneschall auch als Stellvertreter des Prinzen fungieren.


===Harpyie===
=LA County=
Die Harpyien einer Domäne führen intensive Diskussionen über den Einfluss und den Stand der anderen Kindred einer Stadt. Sie legen fest, welchen Status und welches Prestige ein Vampir in einer Stadt hat, und sind daher sowohl gefürchtet als auch geliebt. Sie kennen meist jedes noch so kleine, dreckige Geheimnis der anderen Kindred und können einen Vampir zu einer Legende erheben oder seinen Ruf für immer zerstören.


===Hüter des Elysiums===
== Griffith Park ==
Der Hüter des Elysiums ist für die ihm übertragene Domäne verantwortlich. Bei Veranstaltungen muss er dafür sorgen, dass die Maskerade gewahrt bleibt und die Atmosphäre friedlich ist. Im Elysium ist jegliche Form von Gewalt untersagt, und oft ist auch das Jagen in der Nähe eines Elysiums verboten, um ungewöhnliche Todesfälle zu vermeiden, die durch eine hohe Konzentration von Vampiren verursacht werden könnten. Daher obliegt es dem Hüter, sicherzustellen, dass alle körperlichen Auseinandersetzungen außerhalb des Elysiums stattfinden.
Der zweitgrößte Stadtpark Kaliforniens ist nicht nur ein Naturschutgebiet, sondern gleichzeitig der Caern der [[Sept of Scars Atoned|Werwolf Septe]].


Außerdem ist es seine Aufgabe, regelmäßig Veranstaltungen in seiner Domäne zu organisieren.
== Santa Monica ==
Die Anarchenbaronie der Voerman-Schwestern liegt an der Bucht zum Pazific und ist der Treffpunkt für Nightraves am Strand.


===Sheriff===
<ul><ul>
Der Sheriff sorgt im Namen des Prinzen für Ruhe und Ordnung auf der Straße. Er ist die ausführende Gewalt des Prinzen und des Primogenenrates und hat das Recht, jeden Vampir aufgrund von Befragung und Vollstreckung mit sich zu nehmen. Daher ist er auch immun gegenüber den Gesetzen des Elysiums.  
'''The Asylum'''<br>
Ein angesagter Nachtclub nicht unweit des Santa Monica Piers. Er gehöt den Malkavianer-Zwillingen Therese und Jeanette Voerman, wobei Jeanette diejenige der Schwestern ist, welche man am ehsten dort antrifft.
</ul></ul>


Meist wird er vom Prinzen und den Primogenen ernannt, manchmal aber bestimmt auch nur der Prinz den Sheriff seiner Domäne. Gelegentlich ist er auch bei Veranstaltungen für die Sicherheit des Ortes zuständig.  
== Santa Ana & Anaheim ==
Die Baronin Amethyst beherrscht mit Santa Ana die südöstlichste Baronie von LA, während im Norden von ihr ein Kampf zwischen Tom Weaver und Allison Maller um die Baronie von Anaheim geführt wird.
== Long Beach ==
Der Süden von Los Angeles steht unter der Obhut von Steve Booth und seinen Boys und grenzt im Südosten an das freie Anarchengebiet von Huntington Beach


Mit Einwilligung des Prinzen kann er auch Deputies bzw. Hilfsheriffs ernennen, die ihm zur Seite stehen.
Torrance
Die Anarchenbaronie wird von dem Ventrue David Geduld geführt und umfasst einen Großteil des südwestlichen Gebiets LA's an der Küste zum Pazifik.  


===Geißel===
== Andere Orte ==
In Großstädten kann der Prinz eine Geißel einsetzen, um die Vororte und die nahe Umgebung von ungebetenen Besuchern zu befreien und illegale Erschaffene, Caitiff oder Thin-Bloods, die nicht geduldet werden können, zu eliminieren. Während der Sheriff zunächst untersucht und versucht, Schuld zu beweisen, jagt die Geißel Vampire, die allein aufgrund ihrer Natur als schuldig erachtet werden.
Andere Spielorte um Los Angeles.
'''St. Gertrud Monastery'''<br>
Ein verlassenes Kloster, außerhalb Los Angeles Stadtgrenze dient der Gesellschaft von Leopold als Hauptsitz. Hier treffen und Koordinieren die Leopolder ihre Einsätze und erforschen in den unterirdischen Einrichtungen, die übernatürlichen Wesen.
Kategorien:


Es kommt auch vor, dass der Sheriff die Aufgaben der Geißel mitübernimmt.
=Das Umbra=
Genauere Beschreibung zum [[Umbra]]




[[Category:Vampire]]
[[Category:World of Darkness]] [[Category:Los Angeles]]

Version vom 10. Februar 2024, 11:40 Uhr

Wiki vampskyline.png

Sweet L.A.
I gave my broken soul to you
Sweet L.A.
Why do you hurt me like you do?

Underneath all the glamour and flashing lights
There are shadows nobody sees
In the dim of your dusk
You're a cold bloody husk
Spreading poison into the breeze

Los Angeles. Eine Weltmetropole, leidenschaftlich und feurig. Die Stadt der Engel brennt mit ei Es ist das Zentrum der Mode, Film-Industrie und der Anarchenbewegung. Es ist gerade etwas mehr als 60 Jahre her, dass die Straßen der Stadt vom Blut der Ältestens rot gefärbt waren und die Anarchen Los Angeles für sich beanspruchten. Sie standen selbstsicher und souverän beeinander um dieses Land unvergleichbar in der Vampirgeschichte zu machen.

Nun ist Los Angeles unvergleichbar in Gewalt. Die Anarchen die sich ewige Bruderschaft schworen als sie die Camarilla aus der Stadt vertrieben haben bekämpfen sich nun untereinander in der Hoffnung die Gebiete der anderen zu erobern. Die Uneinheit der Anarchen sorgte auch dafür, dass Sabbat und Camarilla wieder Fuß fassen konnten und sich nun ebenfalls unerbittliche Kämpfe liefern. Selbst die Werwölfe sehen nicht tatenlos hinzu, gefährden die Kämpfe der Vampire nicht nur ihre Heimat sondern auch ihre Verwandten, welche sie zu schützen geschworen haben. Und letztendlich bleibt den Menschen auch nicht mehr verborgen, dass etwas in der Stadt der Engel nicht stimmt, was mehrere Hunter-Organisationen veranlasst hat Fuß in der Stadt zu fassen.

Setting

Wir haben in unserer Timeline alle wichtigen Ereignisse L.A.'s sowie der World of Darkness festgehalten. WoD-Lore-Kenner sollte jedoch bitte beachten, dass nicht jedes Canon-Ereignis der WoD bei uns stattgefunden hat. Im Zweifelsfall und bei Unsicherheit könnt ihr immer im Support nachfragen.

QUICKFACTS

» Jahr 2004/2005
» Keine Smartphones/ Tablets / nur Flip-Phones
»

Los Angeles

Die Stadt der Engel in der World of Darkness ist kaum anders als die der realen Welt, mit einziger Ausnahme, dass vieles dystopischer und düsterer ist.


Downtown

Downtown ist das Zentrum, nein das Herz L.A.s. Hier findet man die Wolkenkratzer und Businessgebäude, die Stadien und die beliebtesten Einkaufsmeilen der Stadt. Powerbroker und Tycoone reichen sich hier die Hand und wickeln Milliardenschwere Geschäfte ab. Downtown ist Money, Money und Mayham. Denn wenn die Sonne untergeht und Nacht hereinbricht, kriechen die Schatten aus ihren Verstecken. Armut, Gewalt, Drogen.. das alles findet man hier. An jeder Ecke stehen Obdachlosse, die um etwas Geld betteln. Leichtbekleidete Frauen, die versuchen einen zu verführen. Der nette Kerl, der dir ein paar Trips anbietet und die andere Leute, die eine unheimliche Aura umringt. Es reicht schon, wenn man die falsche Person zu lange ansieht um eine Knarre an den Kopf gehalten zu bekommen. Und die Cops? Die würden sich nach Sonnenuntergung, auch nur mit einem Fallschirmregiment hier hineintrauen.

Schlüsselorte [AUSKLAPPEN]

Club Zombie
Eine alte, angebliche Sargfabrik in Downtown, die zu einem Nachtclub umfungiert wurde. Der Club befindet sich unter der Kontrolle von Louis Fortier und ist eine der bekanntesten Absteigen unter den Anarchen. Nur auserwählte Gäste, sprich Kindred, schaffen es in den VIP-Bereich, den "Sepulcher".

Confession
Einer der angesagtesten Nachtclubs Downtowns. Das Confessions ist eine alte Kirche, die zu einem gothicmäßigen Nachtclub umgebaut wurde, in dem sich viele zwielichtige Gestalten tummeln.

Headshot
Die Erste Regel: Ihr verliert kein Wort über den Fight Club! Die Zweite Regel: IHR VERLIERT KEIN WORT ÜBER DEN FIGHT CLUB!

Howling Wolf
Ein typischer Irish Pub, der sich seit Generationen im Besitz des McReary Clans befindet, einer Werwolf-Familie.

Hollowbrock Hotel
Ein geschlossenes, heruntergekommenes und abbruchfertiges Hotel, mit vernagelten Türen und Fenstern - Der Hauptsitz des Sabbat, ist von innen eine gemeinsamer Haven und beherbergt unter sich eine Kathedrale aus Fleisch und Blut.

Moloko Bar
Eine angesagte Absteige für Sabbat-Vampire und ihren Anhang. Die Bar ist gut organisiert und besucht. Für die Sicherheit der menschlichen Gäste wird nicht garantiert.

Nocturne Theater
Ein kleines Theater, dass zwar nicht so berühmt ist wie das Los Angeles Theater, jedoch seinen eigenen Charme besitzt und gleichzeitig ein Elysium ist. Hier finden regelmäißig Camarilla-Versammlungen statt.

The Last Round
Ein typischer Biker-Schuppen mit Motorrädern vor der Tür, dröhenender Rockmusik und Stammgäste in Lederkluften. Ebenso ist es das "Zentrum" der Down-Town Anarchen.

Tremere Chantry
Das Gildenhaus ist Haupt- und Wohnsitz der Tremere und durch mehrere Zauber und Siegel vor den Augen Sterblicher und Unbefugter.

Chinatown & Little Tokyo

Chinatown ist nicht nur ein anderer Distrikt, sondern eine komplett andere Welt. Exotische Gerüche und Düfte, überall hört man ein wirrwarr aus verschiedenen Asiatischen Sprachen und die Häuser sind hauptsächlich im asiatischen Stil erbaut. Auch wenn es Chinatown heißt, so findet man auch viele anderen Immigranten aus Asien wieder. Eine japanische Karaokebar, reiht sich neben ein thailändisches Massagehaus, einen koreanischen Schnellimbiss und ein chinesissches Spielcasino. Die Menschen sind freundlich und offen und bieten ihre Waren allen Besuchern an, doch verlässt man die Hauptstraße, so bekommt man es mit der Angst zu tun. In den Hinterhöfen und Seitengassen herrscht Dreck und Dunkelheit, die Menschen werden gefährlich und unberechnbar. Hier werden nicht nur drecklige Geschäfte gemacht, sondern auch alte Götter angebetet und schwarze Zauberkünste verehrt. Und der kauzige alte Mann, der einem Mittags noch einen Tee gebracht hat, entpuppt sich als Monster einer fremden Welt. Ursprünglich unter Herrschaft der Kuei-jin, wurden diese von diversen Angriffen von Werwölfen und Huntern geschwächt, bis letztendlich die Setiten ihre Chance ergriffen haben um die letzten Kuei-Jin zu vernichten und Chinatown in ihren Besitz zu bringen um dort ihren neuen Tempel aufzubauen.

Schlüsselorte [AUSKLAPPEN]

Temple of Golden Virtue
Der örtliche buddhistische Tempel und ehemalige Hauptsitz der Kuei-Jin und ihrer Anführerin Ming-Xiao, mittlerweile unter Besitz der Setiten.

East LA

Das Hoheitsgebiet der El Hermandad reicht bis an das freie Anarchengebiet von Covina im Nordosten und die Baronie von Whittier unter Gloria Martinez im Süden, sowie die 'Wilds' im Osten.

West LA

Die Baronie des ehemaligen Primogens Louis Fortier umfasst die Gebiete von Beverly Hills und Culver City bis nach Pacific Palisades und Marina del Ray.

Central LA

Das Gebiet südlich von Downtown wird von Mohammed al-Muthilim und den Crypt's Sons beherrscht und liegt zwischen East und West Los Angeles, sowie Downtown, Hollywood, Long Beach und Torrance.

Hollywood

Die Glitzerfabrik, hier findet man Stars, Sternchen, Glamour und ein Friedhof voller Zombies. Hollywood war einst die Baronie von Amelia St. James, welche jedoch seit einiger Zeit verschollen ist und wird nun von Isaac Abrams übersehen. Es zählt dennoch als neutralers Gebiet und Huntingground für Vampire egal welcher Sekte.

A Taste of LA
Ein normales Coffee-House wie man es überall findet, doch tatsächlich handelt es sich um ein Anarchen-Recrutment-Center. Hier können Vampire mit den Anarchen in Kontakt treten, in den Kellerräumen für ein paar Nächte pennen, oder sich einen Kaffee mit "Schuss" bestellen.

Asp Hole
Der Nachtclub in dem man Hollywoods Stars und Sternchen begegnen kann, sofern man an den Türstehern vorbei kommt. Der ehemalige Schauspieler und Toreador Ash Rivers ist Inhaber dieses exklusiven Clubs.

Luna Lounge
Ein Szene-Treff in Hollywood, jedoch wird hier nicht jeder reingelassen, was wohl daran liegt, dass der Club einem Glaswandler-Kin gehört und die die Gäste hauptsächlich aus Werwölfen oder deren Kinfolk bestehen.

Seven Veils
Schöne Frauen, Jazzmusik, Tanz, Gesang, Unterhaltungstheater bei dem sich die Frauen ausziehen und ein Name bei dem Bibeltreue die Hände vor dem Gesicht zusammenschlagen? Das muss ein Burlesque Club sein! Die Toreador Harpyie Gabrielle Merrick, die unter dem Künstlernamen Salomé Auftritt, ist die Inhaberin dieses noblen Etablissment für die Crème de la Crème der Stadt.

Vesuvius
Heiße Mädchen die sich für Dollar ausziehen. Einzig die Besitzerin des Stripclubs sieht das Etablissement als Nachtclub und ihre Angestellten als Tänzerinnen. Die Toreador Velvet Velour ist Tänzerin und Hauptact des Vesuvius.

Hollywood Forever Memorial Park
Auf diesem Friedhof sind Stars wie Lynn Cartwright und Cecil B. DeMille begraben.. und manchmal stehen sie auch wieder auf. Der Giovanni-Clan nutzt den Friedhof als Shopping

LA County

Griffith Park

Der zweitgrößte Stadtpark Kaliforniens ist nicht nur ein Naturschutgebiet, sondern gleichzeitig der Caern der Werwolf Septe.

Santa Monica

Die Anarchenbaronie der Voerman-Schwestern liegt an der Bucht zum Pazific und ist der Treffpunkt für Nightraves am Strand.

      The Asylum
      Ein angesagter Nachtclub nicht unweit des Santa Monica Piers. Er gehöt den Malkavianer-Zwillingen Therese und Jeanette Voerman, wobei Jeanette diejenige der Schwestern ist, welche man am ehsten dort antrifft.

Santa Ana & Anaheim

Die Baronin Amethyst beherrscht mit Santa Ana die südöstlichste Baronie von LA, während im Norden von ihr ein Kampf zwischen Tom Weaver und Allison Maller um die Baronie von Anaheim geführt wird.

Long Beach

Der Süden von Los Angeles steht unter der Obhut von Steve Booth und seinen Boys und grenzt im Südosten an das freie Anarchengebiet von Huntington Beach

Torrance Die Anarchenbaronie wird von dem Ventrue David Geduld geführt und umfasst einen Großteil des südwestlichen Gebiets LA's an der Küste zum Pazifik.

Andere Orte

Andere Spielorte um Los Angeles. St. Gertrud Monastery
Ein verlassenes Kloster, außerhalb Los Angeles Stadtgrenze dient der Gesellschaft von Leopold als Hauptsitz. Hier treffen und Koordinieren die Leopolder ihre Einsätze und erforschen in den unterirdischen Einrichtungen, die übernatürlichen Wesen. Kategorien:

Das Umbra

Genauere Beschreibung zum Umbra