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	<title>Galliard - Gaben - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Ratboss: /* Call for Vengeance */</title>
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Der markierte Verbrecher wird feststellen müssen, dass seine Verfolger besser gegen mentale oder emotionale Fähigkeiten gewappnet sind und es leichter finden seine Spur aufzunehmen. Die Gabe und all ihre Auswirkungen halten für eine Woche, wonach die Jagd entweder erfolgreich abgeschlossen ist oder neu ausgerufen werden muss. Es ist jedoch anzumerken, dass der Anwender immer nur ein Ziel gleichzeitig zur Jagd ausrufen kann und die Gabe nicht mehr anwendbar ist bis die Wirkung nachlässt oder das vorherige Ziel bestraft wurde. Sollte der Übeltäter nach einer Woche nicht zur Strecke gebracht worden sein, kann die Jagd erneut ausgerufen werden - Ausnahmen bestehen, wenn in der Zwischenzeit irgendeine Art von Wiedergutmachungen geleistet wurden&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, aber dann &lt;/del&gt;wiederrum rufen vernünftige Garou selten nach Rache für Dinge, die man ungeschehen machen kann. Desweiteren kann die Gabe nach mehreren fehlgeschlagenen Jagden versagen, weil immer weniger Garou dem Ruf folgen, entweder weil sie es unwahrscheinlich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;finden &lt;/del&gt;den Straftäter noch zu finden oder weil sie beginnen die Rechtschaffenheit des Aufrufs in Frage zu stellen. Wenn das Verbrechen des Übeltäters wirklich so groß war, hätte Gaia ihnen sicher geholfen diesen längst zu finden, nicht wahr? Diese Gabe wird von einem Ahnengeist gelehrt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn die Verbrechen von jemandem gegen Gaia groß genug sind, kann ein Galliard diese Gabe einsetzen, um seine Brüder gegen ihn aufzuhetzen. Wenn der Galliard den Namen seines Feindes in den Himmel heult, hallt der Ruf durch das Umbra und es verbreitet die Kunde an alle Zuhörer. Alle Werwölfe in einem 100 Kilometer Radius, die den Schrei hören, wissen, dass soeben ein großer Übeltäter benannt wurde. Zuhörer sind nicht verpflichtet dem Aufruf folge zu leisten, aber wenn sie sich entscheiden Teil der Jagd auf diesen Feind zu sein wird der Wille aller teilnehmenden Garou gestärkt, geeint in ihrem Vorhaben Gaias Rache über den Straftäter zu bringen. Der markierte Verbrecher wird feststellen müssen, dass seine Verfolger besser gegen mentale oder emotionale Fähigkeiten gewappnet sind und es leichter finden seine Spur aufzunehmen. Die Gabe und all ihre Auswirkungen halten für eine Woche, wonach die Jagd entweder erfolgreich abgeschlossen ist oder neu ausgerufen werden muss. Es ist jedoch anzumerken, dass der Anwender immer nur ein Ziel gleichzeitig zur Jagd ausrufen kann und die Gabe nicht mehr anwendbar ist bis die Wirkung nachlässt oder das vorherige Ziel bestraft wurde. Sollte der Übeltäter nach einer Woche nicht zur Strecke gebracht worden sein, kann die Jagd erneut ausgerufen werden - Ausnahmen bestehen, wenn in der Zwischenzeit irgendeine Art von Wiedergutmachungen geleistet wurden&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Dann &lt;/ins&gt;wiederrum rufen vernünftige Garou selten nach Rache für Dinge, die man ungeschehen machen kann. 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Der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Galliard &lt;/del&gt;kann die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Emotionen derer, mit denen &lt;/del&gt;er &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spricht&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verändern &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kontrollieren&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sie kann &lt;/del&gt;jemanden dazu bringen&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;sich in &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;zu verlieben (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das wird nicht von Dauer sein&lt;/del&gt;, und die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Liebe &lt;/del&gt;des &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Opfers kann sich in berechtigte Abneigung verwandeln)&lt;/del&gt;, oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;kann &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jemanden dazu bringen, &lt;/del&gt;sich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mit ihr anzufreunden (auch das wird nicht von Dauer sein&lt;/del&gt;, aber &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine echte &lt;/del&gt;Freundschaft &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kann sich dennoch entwickeln)&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Diese &lt;/del&gt;Gabe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wird von einem Coyote-Geist gelehrt&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Diese Gabe verkörpert &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Begabung &lt;/ins&gt;der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Galliard Emotionen zu manipulieren in ihrer reinsten Form&lt;/ins&gt;. Der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Garou &lt;/ins&gt;kann die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gefühle eines Zieles verändern wie &lt;/ins&gt;er &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;will&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;von Hass zu Wohlwollen &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zurück&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ein Galliard könnte &lt;/ins&gt;jemanden dazu bringen sich in &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ihn &lt;/ins&gt;zu verlieben&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, aber diese Liebe würde nicht andauernd &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und könnte sogar zu gerechtfertigter Ablehnung werden). Um eine bessere Chance zu haben die Gefühle langfristig zu machen muss der Galliard entsprechend mit dem Ziel umgehen - etwa indem man seinen neuen &amp;quot;Freund&amp;quot; gut behandelt oder einen angsterfüllten Feind bedroht. Je besser der Garou darin ist die gewünschten Emotionen in seiner Umgangsweise zu fördern&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;desto stärker &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;schneller verändern sich &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gefühle &lt;/ins&gt;des &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ziels. Aber selbst dann ist es keine Sicherheit, dass die manipulierten Emotionen dauerhaft real werden - ein Feind&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der normalerweise keinen Grund hätte den Garou zu fürchten &lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sogar eher im Gegenteil agieren würde wird seine Angst wahrscheinlich recht schnell vergessen, sobald seine Interaktionen mit dem Galliard enden und etwas Zeit vergangen ist. Und es &lt;/ins&gt;kann &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;langfristig zu verschiedenen Reaktionen führen - vielleicht erinnert &lt;/ins&gt;sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ein Flirt an die aufblühende Liebe als einen netten&lt;/ins&gt;, aber &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;langfristig bedeutungslosen Abend oder ein temporär neu gewonnener Freund kommt schnell zur Kenntnis, dass man seine &lt;/ins&gt;Freundschaft &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nur gesucht hat um ihn auszunutzen&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Coyoten-Geister lehren diese &lt;/ins&gt;Gabe&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, selbstverständlich&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Ratboss</name></author>
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		<title>Ratboss: /* Song of the Siren */</title>
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		<author><name>Ratboss</name></author>
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		<title>Ratboss: /* Lore of the Land */</title>
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