Illusion: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei einer Zielung mit dem Pfad der Illusion besteht immer die Möglichkeit, der Täuschung zu entgehen bzw. sie zu durchschauen, weil z.B. ein Sinn nicht betroffen ist. Ein Tisch voller köstlicher Speisen wirkt merkwürdig, wenn der Braten nach "nichts riecht".  
Bei einer Zielung mit dem Pfad der Illusion besteht immer die Möglichkeit, der Täuschung zu entgehen bzw. sie zu durchschauen, weil z.B. ein Sinn nicht betroffen ist. Ein Tisch voller köstlicher Speisen wirkt merkwürdig, wenn der Braten nach "nichts riecht".  
Naive Sorcerer denken, dass das Misslingen einer Illusion kein großes Problem sein muss. Der Zauber hat nichts Reales bewirkt, also sollte auch nichts Reales passieren, wenn er schiefgeht.
Im Gegenteil, die Wahrnehmungen des Hedge-Mage werden verändert. Schlimmer noch, die meisten Veränderungen sind subtil und leicht zu übersehen. Bei größeren Zaubern wird es jedoch letztendlich zu einer erheblichen Veränderung kommen, wahrscheinlich dann, wenn es für den Illusionisten am gefährlichsten ist, unvorbereitet erwischt zu werden.




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*'''Sinne:''' Alle Sinne
*'''Sinne:''' Alle Sinne
*'''Realismus:''' Vollständig immersiv
*'''Realismus:''' Vollständig immersiv
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Aktuelle Version vom 14. April 2024, 02:47 Uhr

Eine der grundlegendsten Magien ist die Kraft, andere zu täuschen und sie glauben zu lassen, was der Hexer will. Der Pfad der Illusion verblüfft die Sinne und lässt seine Ziele Dinge wahrnehmen, die nicht da sind, oder verändert ihre Wahrnehmung dessen, was da ist. Die meisten Menschen vertrauen ihren Sinnen. "Sehen heißt glauben", aber wenn ein Illusionist in der Nähe ist, kann dieses alte Sprichwort tödlich sein.

Der Pfad der Illusion ist in den meisten Anwendungen viel weniger direkt als einige der anderen Pfade. Illusionisten neigen dazu, geschickte Manipulatoren zu sein, zumindest um die richtige falsche Vision für jede erforderliche Aufgabe auszuwählen. Dies erfordert oft seltsame Denkmuster und laterales Denken, was dazu führt, dass Illusionisten im Laufe der Zeit exzentrisch werden.

Bei einer Zielung mit dem Pfad der Illusion besteht immer die Möglichkeit, der Täuschung zu entgehen bzw. sie zu durchschauen, weil z.B. ein Sinn nicht betroffen ist. Ein Tisch voller köstlicher Speisen wirkt merkwürdig, wenn der Braten nach "nichts riecht".

Naive Sorcerer denken, dass das Misslingen einer Illusion kein großes Problem sein muss. Der Zauber hat nichts Reales bewirkt, also sollte auch nichts Reales passieren, wenn er schiefgeht.

Im Gegenteil, die Wahrnehmungen des Hedge-Mage werden verändert. Schlimmer noch, die meisten Veränderungen sind subtil und leicht zu übersehen. Bei größeren Zaubern wird es jedoch letztendlich zu einer erheblichen Veränderung kommen, wahrscheinlich dann, wenn es für den Illusionisten am gefährlichsten ist, unvorbereitet erwischt zu werden.


Pfad

Stufe 1

  • Dauer: Einige Minuten
  • Sinne: Ein Sinn
  • Realismus: Völlig unbeweglich und fest; wenn visuell, flach

Stufe 2

  • Dauer: Eine bis mehrere Stunden
  • Sinne: Zwei Sinne
  • Realismus: Verändert sich mit der Perspektive, sodass sich der Betrachter nicht sofort stört, wenn er sich bewegt

Stufe 3

  • Dauer: Ein bis zwei Tage
  • Sinne: Drei Sinne
  • Realismus: Illusionen können bewegliche Teile haben, aber nur große

Stufe 4

  • Dauer: Mehrere Wochen
  • Sinne: Vier Sinne
  • Realismus: Kleinere Bewegungen und Variationen sind möglich, aber es gibt immer noch subtile Hinweise

Stufe 5

  • Dauer: Mehrere Monate
  • Sinne: Alle Sinne
  • Realismus: Vollständig immersiv