Path of Enlightenment

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Einige Vampire verzichten auf die belanglosen sterblichen Anliegen, die durch das Konzept der Menschlichkeit verkörpert werden. Diese Blutsauger argumentieren, dass sie nicht mehr menschlich sind und daher keine Notwendigkeit besteht, die Gefühle der Lebenden auf sich selbst anzuwenden. Ob ein Vampir die moralischen Grundsätze der Menschlichkeit befolgt oder nicht, es muss irgendein Verhaltenscodex existieren. Die uneingeschränkte Akzeptanz des Chaos bedeutet, das Tier zur Herrschaft einzuladen, und kein Vampir strebt danach, in die Klauen sinnloser Verderbtheit zu versinken. Auch Vampire, die tief in die Abgründe der Immoralität abtauchen, stützen sich auf eine ethische Bastion, um sich gegen ihre tierischen Instinkte zu behaupten.

Pfade sind nicht zwangsläufig feindselig gegenüber Menschen, und einige betrachten es sogar als anathema für ihren Verhaltenskodex, Menschen Schaden zuzufügen. Dennoch stehen sie der Menschlichkeit feindlich gegenüber. Es wird als unangemessen angesehen, sich als unmenschliche Wesen um das Menschsein zu bemühen.

Für diejenigen, die den Pfaden folgen, repräsentiert das vampirische Tier eine kraftvolle Erscheinung von Wildheit, Versuchung und Chaos. Es ist eine gierige, sinnliche Kraft, die entweder beruhigt und gezähmt oder kontrolliert und unterworfen werden muss. Der Pfad der Menschlichkeit erlaubt einem Vampir keine dieser Optionen. Die Bewahrung der Menschlichkeit steht im Widerspruch zu den Bedürfnissen und Trieben der Bestie, und sie aufrechtzuerhalten bedeutet, im Konflikt mit dem Tier zu stehen, ohne die angemessenen Mittel dafür zu haben. Die menschliche Moral wird für Vampire unpraktisch, da ihr unsterbliches Leben davon abhängt, viele Tabus der Menschheit zu brechen. Während Menschen das Trinken von Blut als abscheulich empfinden, sind Vampire darauf angewiesen, um zu überleben. Menschen verurteilen Mord, Vergewaltigung und andere unschöne Aktivitäten. Vampire begehen jedoch häufig Morde, und jede Blutaufnahme gleicht einer Vergewaltigung auf einer Ebene, die jenseits menschlicher Vorstellungskraft liegt. All diese Faktoren führen zu dem Schluss: Vampire sind nicht menschlich, daher ist der Pfad der Menschlichkeit für sie nutzlos (und sogar gefährlich).

Aufgrund dieses Prinzips haben Jahrhunderte des Studiums und der Experimente von gebildeten und spirituellen Vampiren zur Entwicklung alternativer Moralcodes geführt, den sogenannten Pfaden. Ein Pfad versucht, die Überzeugungen und moralischen Vorstellungen eines Vampirs mit seinem untoten Zustand in Einklang zu bringen. Ziel ist es, seinem untoten Dasein eine Denkweise zu verleihen, die mit den Bedürfnissen des vampirischen Körpers und den Anforderungen des Tiers kompatibel ist. Im Gegensatz zur Passivität der Menschlichkeit sind Pfade aktive Formen der Moral. Während ein Vampir mit Menschlichkeit langsam seinen moralischen Kompass verliert und dem Tier nachgibt, kämpft ein Pfadanhänger dagegen an oder akzeptiert es als einen integralen Teil seines Seins.

Pfade sind so vielfältig wie sterbliche Religionen. Sie reichen von vollständig praktischen Pfaden wie der "Path of Honorable Accord" bis hin zu esoterischen und religiösen Pfaden wie dem "Path of Bones". Manche, wie der zuvor erwähnte "Path of Honorable Accord", streben die totale Unterwerfung des Tiers an, während andere, wie der passend benannte "Path of the Beast", nach Harmonie und Integration des Tiers und des rationalen Selbst suchen.


Bekannte Pfade

  • Path of the Beast
  • Path of Harmony


  • Path of Night (Lasombra)
  • Path of Blood (Assamiten)
  • Path of Typhon (Setiten)

Sabbat-Spezifisch

Path of Caine

"Except for the ones who came before the flood, we are the only members of our race to understand. If we want to survive the coming Gehenna, we must become like our father."
- Nora Clemones, Bishop of Quebec

Der Path of Caine ist ein Pfad der Erleuchtung, der den Dunklen Vater nachahmt, um das Tier abzuwehren. Aufgrund seiner starken Verbindungen zum Noddismus ist er fast ausschließlich in den Reihen des Sabbats zu finden. Die Anhänger werden Noddisten genannt.

Ethik

  • Beschränke dich selbst und gib niemals nach extremen Neigungen nach.
  • Entwickle deine Willenskraft.
  • Unterwirf dich niemals deinem Tier.
  • Lerne so viel wie möglich über die vampirische Geschichte und den Ersten Vampir.
  • Nimm das Blut der Unwürdigen um Kain näher zu kommen.
  • Akzeptiere deinen Zustand und dass du nicht mehr menschlich bist.
  • Lass, wenn möglich, die Kinder Seths in Ruhe und koexistiere mit ihnen.


Stufe Moral. Richtlinie Begründung
10 Nicht nachforschen oder studieren. Die Suche nach der Wahrheit erfordert Hingabe.
9 Es versäumen, einem anderen Vampir etwas über den Pfad beizubringen. Alle Kainiten sollten die Möglichkeit haben, ihr Potenzial zu erkunden.
8 Sterbliche als gleichwertig behandeln. Kain wurde von Sterblichen getrennt; so wie alle Vampire sein sollten.
7 Respektlosigkeit gegenüber anderen Schülern von Kain. Alle Kinder Kains verdienen den Respekt, der ihrer Abstammung zusteht, solange sie danach streben, sich selbst zu verstehen.
6 Es versäumen, "die Welle" einer Raserei zu reiten. Lenke das Tier; lass dich nicht von ihm lenken.
5 Rötschreck nachgeben. Meistere deine Angst. Terror ist für minderwertige Wesen.
4 Es versäumen, einen "menschlichen" Vampir zu diablerier. Diejenigen, die ihr Potenzial nicht erkunden, verwirken dieses Potenzial.
3 Die Grenzen deines Zustands nicht testen. Entwickle deine Fähigkeiten bis an ihre Grenzen, um deine wahre Natur zu erkennen.
2 Es versäumen, Wissen über Kain und den Vampirismus zu verfolgen. Jeder Wissensbrocken fügt ein Stück zum Puzzle des untoten Daseins hinzu.
1 Deinen Hunger oder andere Teile des vampirischen Zustands verleugnen. Um ein Vampir zu sein, muss man die Bedürfnisse eines Vampirs befriedigen.

Path of Cathari

"We understand that our physical forms are evil, but, to continue to exist, we must provide for the needs of our bodies. It is also possible for us to transcend the malevolence of the material world and exist in harmony with the pure light of the spiritual."
- Vladimir Rasputin, Sabbat Poet and Dominion of the Black Hand

Der Path of Cathari ist ein Pfad welcher aus der Häresie des Katharismus bze. Albigensertums im Mittelalter hervorgegangen ist. Die Anhänger werden als Albigenser bezeichnet.

  • Deine Rolle als Kreatur des Bösen ist vorherbestimmt. Akzeptiere sie und erfülle deine Bestimmung.
  • Gib dich den Lastern hin. Wohlstand, Sinnlichkeit und materielle Macht sind die Kennzeichen der fassbaren Welt.
  • Führe andere in Versuchung. Es ist deine Aufgabe, die Verderbtheit der Welt zu fördern.
  • Gib Kains Fluch an die Leidenschaftlichen weiter. Der Untod ist ein grausamer Fluch, aber diejenigen voller Überzeugung werden wissen ihn zu nutzen. Die Unschuldigen und jene voller Glauben an das Gute kann der Kuss brechen.
  • Die gesamte materielle Welt ist korrupt. Erwarte Verrat und Boshaftigkeit, denn fast jeder ist korrupt.
  • Der Tod führt einfach zur Reinkarnation, bis das Licht oder das Dunkel siegt. Sterbliche kehren zurück, nachdem du sie getötet hast. Du solltest jedoch den endgültigen Tod vermeiden, da du als Sterblicher zurückkehrst, wenn du stirbst.


Stufe Moral. Richtlinie Begründung
10 Zurückhaltung üben. Dein Daseinszweck ist Exzess, nicht Mäßigung.
9 Vertrauen zeigen. Benutze andere, ehe sie dich benutzen.
8 Versäumen, den Fluch an die leidenschaftlich Sünder oder Tugendhaften weiterzugeben Verdorbene Menschen können dem Bösen als Vampire besser dienen. Die Tugendhaften können vom Fluch gebrochen werden.
7 Es versäumen, "die Welle" einer Raserei zu reiten. Man muss sich dem Tier, so wie dem höhren Selbst hingeben.
6 Vorgehen gegen einen anderen Albigenser. Gleichgesinnte sollten ihren Zweck erfüllen, nicht miteinander streiten.
5 Leidenschaftliches Töten. Mord führt zu keinem größeren Ziel; Tote können ihre Seelen nicht beflecken.
4 Eigene Befriedigungen zu Gunsten eines anderen opfern. Fördere die Freuden des Fleisches, nicht altruistische Errungenschaften.
3 Dem Genuss entsagen. Diee materielle Welt ist ein Ort für die Freuden des Fleisches
2 Willkürliches Töten. die materielle Welt ist ein Ort für die Freuden des Fleisches
1 Andere ermutigen, sich zurückzuhalten. Vampire sind Wesen des Dunkelheit; der Zweck des Vampirs ist es zu korruptieren, nicht zu retten.

Path of Death and Soul

Der Path of Caine ist ein Pfad der Erleuchtung, der den Dunklen Vater nachahmt, um das Tier abzuwehren. Aufgrund seiner starken Verbindungen zum Noddismus ist er fast ausschließlich in den Reihen des Sabbats zu finden. Die Anhänger werden Noddisten genannt.

» Gebe dich deinen Lastern hin. Reichtum, Sinnlichkeit und materielle Macht sind die Kennzeichen der fassbaren Welt. » Führe andere in Versuchung. Es ist deine Rolle die Verderbtheit der Welt voranzutreiben. » Gib Kains Fluch an die Leidenschaftlichen weiter. Der Untod ist ein grausamer Fluch, aber diejenigen voller Überzeugung werden wissen ihn zu nutzen. Die Unschuldigen und jene voller Glauben an das Gute kann der Kuss brechen. » Die Welt ist verdorben. Erwarte Täuschungen, Trug und Boshaftigkeit, denn fast alle sind genauso verdorben wie diese Welt. Vertrauen ist ein Luxus, den du dir nicht leisten kannst. Benutze oder werde benutzt. » Deine Rolle als eine Kreatur des Bösen ist vorbestimmt. Akzeptiere sie und erfülle deinen Sinn. » Der Tod führt einfach nur zur Widergeburt bis das Licht oder das Dunkel siegt. Sterbliche kehren einfach wieder, wenn du sie tötest. Du sollest es jedoch vermeiden deinen endgültigen Tod zu finden, denn du wirst als einfacher Mensch widerkehren

Stufe Moral. Richtlinie Begründung
10 Beispiel Beispiel
9 Beispiel Beispiel
8 Beispiel Beispiel
7 Beispiel Beispiel
6 Beispiel Beispiel
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Path of Honorable Accord

Der Path of Caine ist ein Pfad der Erleuchtung, der den Dunklen Vater nachahmt, um das Tier abzuwehren. Aufgrund seiner starken Verbindungen zum Noddismus ist er fast ausschließlich in den Reihen des Sabbats zu finden. Die Anhänger werden Noddisten genannt.

Stufe Moral. Richtlinie Begründung
10 Beispiel Beispiel
9 Beispiel Beispiel
8 Beispiel Beispiel
7 Beispiel Beispiel
6 Beispiel Beispiel
5 Beispiel Beispiel
4 Beispiel Beispiel
3 Beispiel Beispiel
2 Beispiel Beispiel
1 Beispiel Beispiel

Power and the Inner Voice

Der Path of Caine ist ein Pfad der Erleuchtung, der den Dunklen Vater nachahmt, um das Tier abzuwehren. Aufgrund seiner starken Verbindungen zum Noddismus ist er fast ausschließlich in den Reihen des Sabbats zu finden. Die Anhänger werden Noddisten genannt.

Stufe Moral. Richtlinie Begründung
10 Beispiel Beispiel
9 Beispiel Beispiel
8 Beispiel Beispiel
7 Beispiel Beispiel
6 Beispiel Beispiel
5 Beispiel Beispiel
4 Beispiel Beispiel
3 Beispiel Beispiel
2 Beispiel Beispiel
1 Beispiel Beispiel