Animal Psychic: Unterschied zwischen den Versionen

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Während die meisten psychischen Fähigkeiten andere Menschen betreffen, benutzen manche Psychics ihre Talente an "niederen" Tieren. Wie Dr. Dolittle können sie mit Tieren kommunzieren, verstehen was das Tier ausdrücken will und dem Tier befehle erteilen. Wie diese Fähigkeit angewandt wird, ist jedoch unterschiedlich. Einige ahmen die Tierlaute nach, ander machen Gesten und wiederrum einige, sprechen mit den Tieren wie mit Menschen, wobei das. Ein Animal Psychic kann seine Fähigkeiten an jedem Tier anwenden. Säugetier, Vögel, Fische, Reptilien, Insekten. Jedoch ist es einfacher mit intelligenten Tieren (Chimpansen, Delphine, Gorillas) zu kommunzieren, bzw mit gut dressierten (Hunde, Pferde, Zirkus- oder Showtiere), da diese empfänglicher hierfür sind. Je nach dem wie talentiert ein Animal Psychic ist, kann er sich mit dem Tier unterhalten, einem oder mehreren Tieren gleichzeitig Befehle erteilen, oder sogar komplett den Willen aufzwingen. Generell reagiert ein Tier immer entsprechend seines natürlichem Instinkt und würde z.B. niemanden für den Psychic angreifen, wenn es sich hierfür in Gefahr bringen müsste, außer es ist Teil seiner Natur/seines Trainings. Ein Polizei oder Wachhund würde einen Angreifer versuchen außer gefecht zu setzen, ein hungriger Tiger würde Jagd auf jemanden machen etc. Generell ist ein Befehl für ein Tier einfacher auszuführen, je natürlicher es für das Tier ist. Sollte ein Befehl komplex sein, oder über dem Verständnis des Tieres liegen, so kann es versuchen diesem zu Folgen, jedoch zu Missverständnissen oder fehlhaften Handlungen kommen.
Manche Menschen sind von Natur aus gut im Umgang mit Tieren, und manche Psychics besitzen ein übernatürliches Talent dafür. Diese Fähigkeit ermöglicht es einem Psychic, seinen Willen einzusetzen, um mit Tieren zu kommunizieren und sie zu kontrollieren. Selbst der niedrigste Ausdruck dieses Phänomens ermöglicht es einem Psychic, ein Tier zu beruhigen, indem es mit ihm kommuniziert und es dadurch eher dazu neigt, positiv auf den Psychic zu reagieren.
 
Ein Psychic kann mit einem Tier sprechen und es befehligen, indem er eine Methode seiner Wahl verwendet. Beispiele hierfür sind lautlose Augenkontakt, Nachahmung von Tiergeräuschen, Dressur-Gesten, die Muttersprache des Psychics oder ein Strom von Unsinn. Die Methode ist weit weniger wichtig als die Absicht des Psychics und die Kraft seines Willens. Selbst auf seinen höchsten Ebenen beeinflusst dieses Phänomen keine Insekten oder Lebewesen, wie Quallen, die kein Gehirn haben.
 
= Stufen=
==1. Commune ==
Ein Psychic kann mit einem Tier kommunizieren, das der Psychic mit gewöhnlichen Sinnen wahrnehmen kann (Sicht, Gehör usw.). Sie können einfache Befehle geben, aber kein Tier zum Angriff befehlen. Die Psychic kann jedoch ein Tier dazu auffordern, von einem beabsichtigten Angriff abzusehen. Die Aufforderung eines Tieres, etwas zu tun, wozu es ohnehin geneigt war, erfordert keinen große Anstreung, aber um ein Tier zu befehlen, etwas gegen seine Natur zu tun benötigt höhrere Überzeugungskraft.
 
==2. Mass Communication ==
Diese Stufe ähnelt Commune, aber der Psychic kann nun mit mehreren Tieren derselben Spezies gleichzeitig kommunizieren. Befehle an Tiere können komplexer sein, solange der Psychic sie angemessen beschreiben kann; jedoch greifen Tiere normalerweise keine Gegner für den Psychic an, es sei denn, sie waren bereits dazu geneigt. Auf dieser Stufe kann alternativ ein einzelnes Tier für erweiterte Befehle anvisiert werden.
 
==3. Mind Link ==
Ein Psychic kann sich mit einem einzelnen Tier verbinden, um sofortige Zwei-Wege-Kommunikation und die Fähigkeit zu haben, zu spüren, was das Tier spürt. Der Psychic muss das Tier zunächst wie bei Commune wahrnehmen, aber das Tier kann sich außerhalb der Wahrnehmungsreichweite des Psychic bewegen, ohne die Verbindung zu unterbrechen. Diese Kraft endet, wenn der Psychic die Verbindung trennt. Diser Link kann jedoch gefährlich sein - jeder Schaden, den das Tier erleidet, führt zu einem psychischen Gegenstoß, der beim Psychic gleich hohen Schaden verursacht. Wenn das Tier stirbt, während die Verbindung aktiv ist, muss der Psychic nicht nur  den Schaden zu absorbieren, sondern auch seine Willenskraft aufbringen. Sollte er dies nicht schaffen, wird er aufgrund des Traumas kurz bewusstlos. Wird er komplett vom dem Trauma des Todes überwältigen kann dies sogar langfristige Folgen haben, wie erhöhte Schreckreaktionen.
 
==4. Domination ==
Ein Psychic kann jedes einzelne Tier dazu bringen, alles zu tun, was innerhalb der natürlichen Fähigkeiten des Tieres liegt. Das Tier kämpft ohne Fragen zu stellen. Der Psychic muss einen Befehl ausreichend beschreiben, damit das Tier versteht, was ermöchte. Komplexe Befehle können ein Tier immer noch verwirren, obwohl es sein Bestes tut, um jeden Befehl zu interpretieren und auszuführen. Sobald der Psychic diese Kraft erfolgreich aktiviert hat, folgt das Tier den Befehlen des Psychics, bis entweder der Psychic die Verbindung trennt oder das Tier stirbt. Psychics, die diese Kraft verwenden, müssen auch eine Mind-Link herstellen, wenn sie weiterhin Befehle an das Tier aus der Ferne geben möchten. 
 
==5. Swarm ==
Mit der Beherrschung dieser Stufe kann ein Psychic nun alle niedrigeren Fähigkeiten gleichzeitig auf alle Tiere anwenden, die er mit seinen gewöhnliche Sinnes wahrnehmen kann. Die Kontrolle des Psychics ist nicht länger auf eine Art zur gleichen Zeit beschränkt. Die Verwendung von Mind-Link auf diese Weise kann schnell gefährlich werden, da jedes verbundene Tier ein Risiko für Rückstoßschäden darstellt. Auch ist die Aufrechterhaltung mehrerer mentaler Verbindungen überwältigend und führt dazu, dass er fast seine ganze Konzentration auf die Verbindungen aufbringen muss.  
 
 
[[Category:Psychic Phenomena]]

Aktuelle Version vom 14. April 2024, 19:39 Uhr

Manche Menschen sind von Natur aus gut im Umgang mit Tieren, und manche Psychics besitzen ein übernatürliches Talent dafür. Diese Fähigkeit ermöglicht es einem Psychic, seinen Willen einzusetzen, um mit Tieren zu kommunizieren und sie zu kontrollieren. Selbst der niedrigste Ausdruck dieses Phänomens ermöglicht es einem Psychic, ein Tier zu beruhigen, indem es mit ihm kommuniziert und es dadurch eher dazu neigt, positiv auf den Psychic zu reagieren.

Ein Psychic kann mit einem Tier sprechen und es befehligen, indem er eine Methode seiner Wahl verwendet. Beispiele hierfür sind lautlose Augenkontakt, Nachahmung von Tiergeräuschen, Dressur-Gesten, die Muttersprache des Psychics oder ein Strom von Unsinn. Die Methode ist weit weniger wichtig als die Absicht des Psychics und die Kraft seines Willens. Selbst auf seinen höchsten Ebenen beeinflusst dieses Phänomen keine Insekten oder Lebewesen, wie Quallen, die kein Gehirn haben.

Stufen

1. Commune

Ein Psychic kann mit einem Tier kommunizieren, das der Psychic mit gewöhnlichen Sinnen wahrnehmen kann (Sicht, Gehör usw.). Sie können einfache Befehle geben, aber kein Tier zum Angriff befehlen. Die Psychic kann jedoch ein Tier dazu auffordern, von einem beabsichtigten Angriff abzusehen. Die Aufforderung eines Tieres, etwas zu tun, wozu es ohnehin geneigt war, erfordert keinen große Anstreung, aber um ein Tier zu befehlen, etwas gegen seine Natur zu tun benötigt höhrere Überzeugungskraft.

2. Mass Communication

Diese Stufe ähnelt Commune, aber der Psychic kann nun mit mehreren Tieren derselben Spezies gleichzeitig kommunizieren. Befehle an Tiere können komplexer sein, solange der Psychic sie angemessen beschreiben kann; jedoch greifen Tiere normalerweise keine Gegner für den Psychic an, es sei denn, sie waren bereits dazu geneigt. Auf dieser Stufe kann alternativ ein einzelnes Tier für erweiterte Befehle anvisiert werden.

3. Mind Link

Ein Psychic kann sich mit einem einzelnen Tier verbinden, um sofortige Zwei-Wege-Kommunikation und die Fähigkeit zu haben, zu spüren, was das Tier spürt. Der Psychic muss das Tier zunächst wie bei Commune wahrnehmen, aber das Tier kann sich außerhalb der Wahrnehmungsreichweite des Psychic bewegen, ohne die Verbindung zu unterbrechen. Diese Kraft endet, wenn der Psychic die Verbindung trennt. Diser Link kann jedoch gefährlich sein - jeder Schaden, den das Tier erleidet, führt zu einem psychischen Gegenstoß, der beim Psychic gleich hohen Schaden verursacht. Wenn das Tier stirbt, während die Verbindung aktiv ist, muss der Psychic nicht nur den Schaden zu absorbieren, sondern auch seine Willenskraft aufbringen. Sollte er dies nicht schaffen, wird er aufgrund des Traumas kurz bewusstlos. Wird er komplett vom dem Trauma des Todes überwältigen kann dies sogar langfristige Folgen haben, wie erhöhte Schreckreaktionen.

4. Domination

Ein Psychic kann jedes einzelne Tier dazu bringen, alles zu tun, was innerhalb der natürlichen Fähigkeiten des Tieres liegt. Das Tier kämpft ohne Fragen zu stellen. Der Psychic muss einen Befehl ausreichend beschreiben, damit das Tier versteht, was ermöchte. Komplexe Befehle können ein Tier immer noch verwirren, obwohl es sein Bestes tut, um jeden Befehl zu interpretieren und auszuführen. Sobald der Psychic diese Kraft erfolgreich aktiviert hat, folgt das Tier den Befehlen des Psychics, bis entweder der Psychic die Verbindung trennt oder das Tier stirbt. Psychics, die diese Kraft verwenden, müssen auch eine Mind-Link herstellen, wenn sie weiterhin Befehle an das Tier aus der Ferne geben möchten.

5. Swarm

Mit der Beherrschung dieser Stufe kann ein Psychic nun alle niedrigeren Fähigkeiten gleichzeitig auf alle Tiere anwenden, die er mit seinen gewöhnliche Sinnes wahrnehmen kann. Die Kontrolle des Psychics ist nicht länger auf eine Art zur gleichen Zeit beschränkt. Die Verwendung von Mind-Link auf diese Weise kann schnell gefährlich werden, da jedes verbundene Tier ein Risiko für Rückstoßschäden darstellt. Auch ist die Aufrechterhaltung mehrerer mentaler Verbindungen überwältigend und führt dazu, dass er fast seine ganze Konzentration auf die Verbindungen aufbringen muss.