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<p class="quote1">There is no greater impotence in all the world like knowing you are right<br>
and that the wave of the world is wrong, yet the wave crashes upon you.<br>
— Norman Mailer, Armies of the Night</p>
 
<p class="quote4" width="100%">» Vampire bezeichnen Unwissende bzw. Menschen allgemein als <i>Kine</i>.<br>
 
» Unwissende Menschen unterliegen dem [[Delirium]].<br>
 
» Menschen können Magie erlenen, welche man als [[Numina]] bezeichnet.<br>
» Übernatürliche Wesen werden oftmals allgemein als <i>Nightfolk</i> bezeichnet. <br>
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== Unwissende ==
== Unwissende ==
Unwissende sind Menschen, die in ihrem Leben noch nie  
Unwissende sind Menschen, die in ihrem Leben noch nie im Kontakt mit einem übernatürlichem Wesen getreten sind. Sie führen ein normales Leben und blieben bisher von übernatürlichen Einflüssen verschont. Selbst wenn sie einmal einem Vampir begegnet sind oder gar einen Werwolf in Kriegsgestalt gesehen haben, hat ihr Unterbewusst bzw. das [[Delirium]] sie diese Begegnung vergessen lassen.


Sie führen ein normales Leben und sind den übernatürlichen Wesen verschont geblieben. Vielleicht sind sie schon einmal solch einem Wesen begegnet oder haben gar einen Werwolf in Kriegsgestalt gesehen, doch hat das [[Delirium]] sie diese Begegnung vergessen lassen.
== Wissende ==
Wissend sind bereits einem übernatürlichem Wesen begegnet, oder sind zum Teil selber übernatürlicher Art. Es gibt eine Vielzahl von Wissenden.  


==== Blood Dolls ====
::Blood Dolls, Blutpuppen oder vulgärer ausgedrückt "Bluthuren" sind Menschen, die sich willentlich einem Vampir als Nahrung anbieten, da sie süchtig nach der Extase des Kusses sind. Sie gehören entweder zur Herde (Gruppe aus mehreren Blutpuppen) eines bestimmten Vampirs, oder "arbeiten" in Clubs/ Elysien der Kindred und bieten dort ihr Blut an.


<p class="quote4" width="100%">»Unwissende unterliegen dem [[Delirium]].</p>


== Wissende ==  
==== Hunter ====
Wissend sind bereits einem übernatürlichem Wesen begegnet, oder sind zum Teil selber übernatürlicher Art.  
::Ein großer Teil der wissenden Menschen wird oftmals zu Jägern. Sie wurden nicht durch irgendwelche göttlichen Mächte berufen, wie es die Imbued tun, sondern haben ihre eigene Motiviation die Monster zu bekämpfen. Sie sind Menschen die vielleicht einenen Freund oder ein Familienmitglied an ein Monster verloren haben und sind nun auf Rache aus sind, oder sie werden durch Geld motiviert, Wissen oder andere Gründe. Hunter arbeiten alleine, in strukturieren Hunter-Zellen oder gehören gar der Society of Leopold - der inoffizielle Nachfolger der [[Inquisition]] und eine Geheimorganisation der katholischen Kirche. Auch können einge von ihnen [[Numina|Numina]], [[True Faith]] oder andere Übernatürliche Kräfte besitzen, z.B. in dem sie sich zu freien Ghoulen machen: Hunter die Vampire jagen und deren Blut trinken.
 
 
==== Ghoule ====
::Ein Ghoul ist kein Untoter Zombieverschnitt wie man ihn aus Film oder Fernsehen kennen mag, sondern der Diener eines Vampires. Sie sind Vetraute, Hüter und gelegentlich sogar Blutquellen eines Vampires und erhalten von ihrem Meister in regelmäßigen Abständen Blut bzw. Vitae, welche ihnen begrenzte Vampirfähigkeiten verleihen. Dies reicht von übermenschlicher Stärke und Heilung, bis hin zum Erlernen von Vampirdisziplinen. <br>
 
*[[Ghoule|Erläuterung Ghoule]]
 
 
==== Kinfolk ====
::Kinfolk oder Kin (singular), bezeichnet bei den Werwölfen einen Mensch (oder Wolf) der Werwolfblut in sich trägt und immun gegen das Delirium ist. Sie sind in vielen Dingen normale Menschen und im generellen die Familie eines Garou: Eltern, Kinder, Geschwister, Freunde, Gefährten und Partner, der Garou und viele von ihnen sind sogar ein aktiver Teil der "Garou-Welt".<br>


=== Ghoule ===
*[[Kinfolk|Erläuterung Kinfolk]]
All jene, die von Vampiren als Diener, Hüter oder Blutquellen gehalten werden und selber Vampirblut zu trinken erhalten, werden Ghoule genannt. Sie kennen sich begrenzt innerhalb der Welt der Vampire aus, oder habe sogar Vampirfähigkeiten erlernen können. Die Vampire der Camarilla bezeichnen Menschen allgemein als Kin, der Sabbat bevorzugt die Bezeichnung Sethskinder. 
[[Ghoule]]


=== Kinfolk ===
Dann gibt es das sogenannte Kinfolk. Dies ist die Bezeichnung für Menschen, die Werwolfblut in sich tragen, sich jedoch nicht in solch ein Wesen verwandeln können. Sie sind die Eltern, Kinder oder Gefährten der Garou und viele von ihnen sind sogar ein aktiver Teil der "Garou-Welt".
[[Kinfolk]]


==== Sorcerer &  Witches ====
=== Hunter ===
::Sie sind Menschen, die schon immer an übernatürliches glaubten und sich dadurch mit der Magie befasst haben. Im Gegensatz zu echten Magiern, wurden Sorcerer (dem normalen Menschen wohl eher als Hexen/Witches bekannt) nie mit Magie geboren, sondern haben diese durch intensive Studien erlernt. Diese - von den echten Magiern abfällig als [[Numina|Hedge Magic]] bezeichnte - Form von Magie ist all dass, was man als Hoodoo, Voodoo, Roma-Flüche, Wicca-Zauber und Volksmagie, bzw. Niederer Magie kennt. Zwar sind die Fähigkeiten der Sorcerer nicht so gewaltig, wie die anderer Wesen, doch flösen auch sie einem guten Respekt ein. Der einzige Nachteil den sie haben, ist dass sie trotz allem noch immer sterblich sind. Sorcerer und Witches sind individuell und arbeiten alleine oder organisieren sich in Coven oder Zirkeln.
Ein anderer großer Teil, der wissenden Menschen sind Jäger. Von ihnen gibt es eine Vielzahl. Freie Jäger, die schonmal Kontakt mit einem Werwolf oder Vampir hatten, vielleicht ein geliebtes Familienmitglied an solch ein Wesen verloren haben, und diese nun unerbitterlich jagen, sowie strukturierte Jäger-Zellen. Eine davon ist die Gesellschaft von Leopopld - der inoffizielle Nachfolger der Inquisition und eine Geheimorganisation der Kirche. Die Leopoldgesellschaft ist eine paramilitärische Organisation bestehend aus Söldnern, Wissenschaftler und Gläubigen Christen, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Welt vor den <i>Bestien Satans</i> zu befreien und deren Mächtigste Waffe ihr [[Numina|True Faith]] ist.  
[[Inquisition]] & [[Jäger|Hunter]]


*[[Sorcery|Erläuterung Sorcerer & Witches]]


=== Sorcerer &  Witches ===
Sie sind Menschen, die schon immer an übernatürliches glaubten und sich dadurch mit der Magie befasst haben. Im Gegensatz zu echten Magiern, wurden Sorcerer (dem normalen Menschen wohl eher als Hexen/Witches bekannt) nie mit Magie geboren, sondern haben diese durch intensive Studien erlernt. Diese - von den echten Magier abfällig als [[Numina|Hedge Magic]] bezeichnte -  Form von Magie ist all dass, was man als Hoodoo, Voodoo, Roma-Flüche, Wicca-Zauber und Volksmagie, bzw. Niederer Magie kennt. Zwar sind die Fähigkeiten der Sorcerer nicht so gewaltig, wie die anderer Wesen, doch flösen auch sie einem guten Respekt ein. Der einzige Nachteil den sie haben, ist dass sie trotz allem noch immer sterblich sind.
[[Numina|Sorcery]]


=== Psychics ===
==== Psychics ====
Mutanten, der nächste Schritt der Evolution. Es gibt genügend Filme, Bücher und Serien über Psychics, X-Men oder Spiderman, sind gute Beispiele für diese "neue Art". Psychics sind Menschen, die eine besondere Begabung haben. Woher diese stammt weiß niemand und die meisten von ihnen, versuchen diese Fähigkeiten geheim zu halten und spielen nicht Superheld. Ihre Gaben sind so unterschiedlich wie ihre Besitzer. Einige beherrschen Telepathie oder Telekinese, andere können mit Tieren sprechen, Feuer erschaffen, mit Geistern reden, Elektronik manipulieren oder die Fähigkeiten anderer auscanceln.
::Mutanten, der nächste Schritt der Evolution. Es gibt genügend Filme, Bücher und Serien über Psychics, X-Men oder Spiderman, sind gute Beispiele für diese "neue Art". Psychics sind Menschen, die eine besondere Begabung haben. Woher diese stammt weiß niemand und die meisten von ihnen, versuchen diese Fähigkeiten geheim zu halten und spielen nicht Superheld. Ihre Gaben sind so unterschiedlich wie ihre Besitzer. Einige beherrschen Telepathie oder Telekinese, andere können mit Tieren sprechen, Feuer erschaffen, mit Geistern reden, Elektronik manipulieren oder Geistige Schilde erschaffen.
[[Numina|Psychic Powers]]
*[[Psychics|Erläuterung zu Psychics]]




[[Category:Rassen]] [[Category:Menschen]]
[[Category:World of Darkness]] [[Category:Rassen]] [[Category:Menschen]]

Aktuelle Version vom 16. April 2024, 02:24 Uhr

Wiki human2.png

There is no greater impotence in all the world like knowing you are right
and that the wave of the world is wrong, yet the wave crashes upon you.
— Norman Mailer, Armies of the Night

» Vampire bezeichnen Unwissende bzw. Menschen allgemein als Kine.
» Unwissende Menschen unterliegen dem Delirium.
» Menschen können Magie erlenen, welche man als Numina bezeichnet.
» Übernatürliche Wesen werden oftmals allgemein als Nightfolk bezeichnet.

Unwissende

Unwissende sind Menschen, die in ihrem Leben noch nie im Kontakt mit einem übernatürlichem Wesen getreten sind. Sie führen ein normales Leben und blieben bisher von übernatürlichen Einflüssen verschont. Selbst wenn sie einmal einem Vampir begegnet sind oder gar einen Werwolf in Kriegsgestalt gesehen haben, hat ihr Unterbewusst bzw. das Delirium sie diese Begegnung vergessen lassen.

Wissende

Wissend sind bereits einem übernatürlichem Wesen begegnet, oder sind zum Teil selber übernatürlicher Art. Es gibt eine Vielzahl von Wissenden.

Blood Dolls

Blood Dolls, Blutpuppen oder vulgärer ausgedrückt "Bluthuren" sind Menschen, die sich willentlich einem Vampir als Nahrung anbieten, da sie süchtig nach der Extase des Kusses sind. Sie gehören entweder zur Herde (Gruppe aus mehreren Blutpuppen) eines bestimmten Vampirs, oder "arbeiten" in Clubs/ Elysien der Kindred und bieten dort ihr Blut an.


Hunter

Ein großer Teil der wissenden Menschen wird oftmals zu Jägern. Sie wurden nicht durch irgendwelche göttlichen Mächte berufen, wie es die Imbued tun, sondern haben ihre eigene Motiviation die Monster zu bekämpfen. Sie sind Menschen die vielleicht einenen Freund oder ein Familienmitglied an ein Monster verloren haben und sind nun auf Rache aus sind, oder sie werden durch Geld motiviert, Wissen oder andere Gründe. Hunter arbeiten alleine, in strukturieren Hunter-Zellen oder gehören gar der Society of Leopold - der inoffizielle Nachfolger der Inquisition und eine Geheimorganisation der katholischen Kirche. Auch können einge von ihnen Numina, True Faith oder andere Übernatürliche Kräfte besitzen, z.B. in dem sie sich zu freien Ghoulen machen: Hunter die Vampire jagen und deren Blut trinken.


Ghoule

Ein Ghoul ist kein Untoter Zombieverschnitt wie man ihn aus Film oder Fernsehen kennen mag, sondern der Diener eines Vampires. Sie sind Vetraute, Hüter und gelegentlich sogar Blutquellen eines Vampires und erhalten von ihrem Meister in regelmäßigen Abständen Blut bzw. Vitae, welche ihnen begrenzte Vampirfähigkeiten verleihen. Dies reicht von übermenschlicher Stärke und Heilung, bis hin zum Erlernen von Vampirdisziplinen.


Kinfolk

Kinfolk oder Kin (singular), bezeichnet bei den Werwölfen einen Mensch (oder Wolf) der Werwolfblut in sich trägt und immun gegen das Delirium ist. Sie sind in vielen Dingen normale Menschen und im generellen die Familie eines Garou: Eltern, Kinder, Geschwister, Freunde, Gefährten und Partner, der Garou und viele von ihnen sind sogar ein aktiver Teil der "Garou-Welt".


Sorcerer & Witches

Sie sind Menschen, die schon immer an übernatürliches glaubten und sich dadurch mit der Magie befasst haben. Im Gegensatz zu echten Magiern, wurden Sorcerer (dem normalen Menschen wohl eher als Hexen/Witches bekannt) nie mit Magie geboren, sondern haben diese durch intensive Studien erlernt. Diese - von den echten Magiern abfällig als Hedge Magic bezeichnte - Form von Magie ist all dass, was man als Hoodoo, Voodoo, Roma-Flüche, Wicca-Zauber und Volksmagie, bzw. Niederer Magie kennt. Zwar sind die Fähigkeiten der Sorcerer nicht so gewaltig, wie die anderer Wesen, doch flösen auch sie einem guten Respekt ein. Der einzige Nachteil den sie haben, ist dass sie trotz allem noch immer sterblich sind. Sorcerer und Witches sind individuell und arbeiten alleine oder organisieren sich in Coven oder Zirkeln.


Psychics

Mutanten, der nächste Schritt der Evolution. Es gibt genügend Filme, Bücher und Serien über Psychics, X-Men oder Spiderman, sind gute Beispiele für diese "neue Art". Psychics sind Menschen, die eine besondere Begabung haben. Woher diese stammt weiß niemand und die meisten von ihnen, versuchen diese Fähigkeiten geheim zu halten und spielen nicht Superheld. Ihre Gaben sind so unterschiedlich wie ihre Besitzer. Einige beherrschen Telepathie oder Telekinese, andere können mit Tieren sprechen, Feuer erschaffen, mit Geistern reden, Elektronik manipulieren oder Geistige Schilde erschaffen.